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    沙盤模型 / 工業模型 / 規劃模型等

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    九源模型走過的這10余年就是中國經濟建設發展最快的10幾年。這10幾年間,九源服務過無數的企事業單位,開發商,設計院。

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    中國古建筑模型制作工藝淺析

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    說到古建筑建模,我覺得古建筑建模是建模中比較特殊的一類。與方方正正的現代建筑相比,他有許多煩瑣的細節和彎曲的變化,但與異形建筑相比,他沒有那么多的曲面,而且有許多條框,也不能完全天馬行空。
    第一,古建筑模型的組成部分
    建筑模型的設計簡單來說,無非是從四個方面入手。大木作、瓦石、小木作、彩畫:
    大木:建筑的骨架,支撐著建筑,包括柱子,梁架等等。在中國古代建筑中,所謂的墻倒屋不榻。應注比例關系與不同構件的搭接關系。對初學者而言,我認為構件之間的比例關系是一個難題。也許是基于實物建造的模型,因為在建模過程中沒有把握好比例關系,所建造的模型就不像傳統古建筑那樣和諧美觀。
    瓦石:填充。包括墻壁、脊瓦等,內容和細節很多,占模型的比例也很大。
    小木:豐滿細節。包括門窗等裝修部分,都是小木做的。
    彩色繪畫建模有美化作用。


    第二,古建造模誤區
    古代建筑模型如果是想要建造得更精致,就需要腳踏實地,這是速成不來的。新手建模要擺正心態。別老想著投機取巧,那些也許只能糊弄一時,但很難提高自己的水平,容易淺嘗輒止。
    在此只說一點建模初學者容易犯的誤區,打著學習的目的,喜歡到處找別人的模型,其實這是有問題的。
    第一,我在網上看過很多古老的建筑模型,以論壇為例,不否認那些樓主在建模過程中的認真態度,但能夠完全按照專業書籍或比較實物模型的人并非大多數人。更不用說個別造型師是趕時間做的。
    簡單地從古建專業的角度來看,比如論壇上的一些精品模型,對照專業書籍中所說的,還是有很多缺點的。而且某寶上付費的模型,也未必能好得多。
    歸根結底,在古建SketchUp模型中,精品和專業的模型確實很少,所謂取乎其上,取乎其中;
    SketchUp模型在古建筑中的應用
    到目前為止,越來越多的人覺得SketchUp建模往往能夠表達古建筑的內容有限,畢竟這個軟件并非完全的參數化建模軟件,針對不同的項目和想要表達的內容建的模型是有重點的,往往不需要面面俱到或難以全面。
    舉例來說,古建筑的屋頂坡度舉折是與下面的木制構件相對應的。但只要制作一些鳥瞰圖或透視圖,就不需要制作內部結構。
    因此,想要在別人的模型上提升自己是遠遠不夠的。此外,一種模型只是一種結果,建模的過程往往不會讓你在上面表達。舉例來說,在建模過程中,如果我按照權衡表來推出具體部件的尺寸。學別人模型上的東西顯然是片面的。所以,為什么不從古建規則和講究入手直接學習呢?推薦別忘了本逐末。等到自己有了一定的鑒別能力,再通過模型加深理解也不遲。
    說到古建模學習的本,我認為主要有以下三點:
    首先,多看書,多看權威的專業書籍。
    二是多測繪,有機會,有條件,一定要多測繪古建筑實物,即使多拍實物細節照片也不錯。而且最好是帶著問題去。
    三是多提問,找相關專業的教師或從業人員提問。
    做到這些,相信你的古建模型也會出彩很多!如今有了3D打印,更方便了貼出的展示模型水平讓人懷疑文章的有效性。擼主,第四張圖的斗拱是怎么做的,特別是轉角。

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